Cronos: The New Dawn インベントリ

ゲーム

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はじめに

Cronos: The New Dawnをプレイしてクリアしたのでその感想を。
他のサイトやNoteの評価を見るとすごく高いのですが個人的にはそこまで評価高いかな?…という事で(こういう意見もあっていいと思う)で書いてみます。

ストーリー

『Cronos: The New Dawn』は、過去を救い未来のために戦う、三人称視点のサバイバルホラーです。プレイヤーは、荒廃した未来の世界と1980年代のポーランドを行き来し、人類の破滅を防ぐために奔走します。行く手を阻むクリーチャーは、倒しても焼却しない限り周辺の死体と「融合」し、さらなる脅威となってプレイヤーに襲いかかります。
限られた銃弾と燃料で、この悪夢を生き延び、未来を掴みとりましょう。
公式サイトより

プレイした感想

クリア後の感想

ゲームを全クリしたので色々と感想を。
まず非常に難しい。
難しい理由は

  • 敵が強いし多い
  • 弾薬が少ない
  • 主人公(トラベラー)の動きが遅い
  • 難易度の変更が不可能

最近のローグライク程ではないもののかなりの難易度
結構途中で死んだりボスでもやり直しというのが何回かありました
僕自身はSEKIROとかエルデンリングを一応クリアまで出来ていたのでこれも手こずりつつもクリア可能でした。
ですので、難しいゲームが苦手な人は絶対しない方がいいです。
あと敵がグロいのと(ホラー苦手なら)怖いです。

良かった点

  • 世界感面白い
  • 弾が無いのはスリル
  • 結局主人公は何なの?良いの悪いの?と考えながら見るのは面白い

80年代の社会主義の世界という我々ではイメージし辛い場所、さらにそこでバイオハザードが発生して人々が化け物に(なって融合する)
加えてそこに未来から来た謎の人物
陰鬱な世界観にいきなり意味も分からず主人公を操作させられる
少しずつ何が起こったのかがわかる進め方は引き込まれます
主人公達の見た目も非常に好きです

また弾が圧倒的に少ないので敵をしっかり狙って倒さないといけないのはかなりスリルがあります。
しかも弾はチャージして相手に当てることを想定しているのですが、チャージを始めたらエイム出来ないという意味の分からない仕様
外した時の絶望感ったらありませんw

また主人公はタイムラベルして人類を救うという目的を持っているものの記憶がなく、どこか機械的。進めながら主人公は良いのか悪いのか分からない点も進めていて面白かったです。

悪い点

ストーリーや世界観、ハラハラして進められるのが良い点。
一方でそれを台無しにするくらい個人的にシステムに不満

  • インベントリ少ないのストレス
  • ボルトカッター何回も使うのストレス
  • 移動で戻るのストレス
  • 地図がわかりにくい
  • アップグレードが大変→インベントリに使うのだるい
  • トーチが1つしか持てない意味わからない
  • 主人公がぼそぼそしゃべってて何言ってるのかわからん
  • 訳が微妙
  • 動き遅い

何より不満なのがインベントリの少なさ
弾が少ない割に武器の種類が多く、弾も1つの枠で持てる数が少ない。
更にキーアイテムや回復アイテムを持って歩こうとするとアイテムがいっぱいに。
そこで取れないとセーブポイント戻ってアイテムの整理をしないといけない
かといってアイテム減らすと敵にやられてやり直し。
これが序盤で取れるボルトカッターというアイテムにもかかわってきます。

ボルトカッターで鍵のかかった部屋を開けれるんですが開けれるポイントがわからないので、
進む→鍵のかかった部屋→ボルトカッター取に戻る→アイテム取る→枠がいっぱい→セーブポイント戻る→ボルトカッターとかアイテム置く→取に戻る
という風になり何度かかなりイライラしました
前述の通り弾が少ないのでここらのアイテムを取らないと結構厳しい(特にエイム苦手とかなら弾はあまりないはず)

で、インベントリ増やすのにコアという貴重なアイテムを使う羽目に。これでHPを増やしたかったのですが僕は全部インベントリを優先にしました。
インベントリ増やしてもMAX12(最初は確か8つ)
武器を4種類持つなら4×弾薬=8
更に回復アイテムやトーチやパイアーを入れるとそれだけで10ぐらいに。

あとは敵を倒したままになると吸収して強くなるんですが、それを阻止するのにトーチで燃やす(サイコブレイクみたいだ)必要がありますがトーチの持てる数が少ない(セーブポイントで1つは無料でいつでも補給可能)のも不満。
所持数を2に出来るんですが無料補給は1つという(コアという貴重なアイテムを使う割にあわない)

あとは移動も関係しますが主人公の移動の遅さ。
敵の動きは避けれないのは当然のことかなりイライラします。

ローグライクな難しいゲームはプレイしてほとんどクリアしている僕からみて、ゲームが難しいのは構わない
ただ、そこに操作性が悪いのが加わるとかなりストレスです。
難しさに不便さが加わるとただのストレスでしかないと思いました。

微ネタバレ感想

ちょっとだけネタバレなので注意!
またエンディングまで見ましたが、結局のところ主人公が所属する機関が何だったのかもわからず。
人々がなぜそうなったのかの理由も曖昧(それっぽいことは語られているが)
世界を救うという大きな目的がありながら主人公の周りで起きている事はなんか小さい(ウォーデンがしている事)なと

さいごに

ということでプレイ後の感想でした。
最初にYoutubeで広告出たときはめちゃくちゃ面白そう!と思って思わずブックマーク
プレステ5を買ったらすぐプレイ(最近購入した)したので、うーん…という感じでした。
(直前にサイレントヒル2とかスパイダーマン2とかの良ゲーをしてしまったのもあるかもしれません)

SFでゾンビという個人的に大好きな組み合わせ。
世界感も非常に良かったのですが、とにかく不便な操作性が気になってしまった作品でした。
SFホラーの雰囲気が好きという人はやってみてもいいかと思います(ゲームの不便さが気にならないなら)

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